TRANSLATE THIS BLOG

Translate this page from Indonesian to the following language!

English French German Spain Italian Dutch

Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

Widget edited by Anang

Wednesday, September 29, 2010

Resensi Cerpen


Resensi Cerpen Manusia Sapu Karya Maulida Laila AR

Identitas Cerpen :
Judul                          : Manusia Sapu
Pengarang                : Maulida Laila AR
Penerbit                    : Solopos
Tahun Terbit            : 19 September 2010

Sudah sepekan Ratmi mengamati seorang penjual sapu yang berada di perempatan depan rumahnya. Karena penasaran, dia bertanya kepada ibunya. Menurut ibunya, dia dipanggil Pak Sapu dan tinggal dibantaran Kali Samin. Namun karena Ratmi masih penasaran, dia beralasan untuk dapat membeli sapu pada Pak Sapu tersebut. Selama Ratmi membeli sapu, dia bertanya berbagai hal mengenai Pak Sapu itu. Ternyata dia bernama Pak Suyudi yang sudah berumur 87 tahun. Mendengar hal itu, Ratmi merasa kalau anak dari Pak Suyudi itu tidak punya belas kasihan pada orang tua. Namun setelah dia bertanya kembali, dia kemudian mengetahui kalau istri dari Pak Suyudi adalah seorang penyapu, sedangkan kedua anaknya menjadi penjual sapu dan pembuat sapu. Dua hari setelah kejadian itu, Ratmi tidak lagi melihat Pak Suyudi. Dia kemudian bertanya kepada ibunya, kemudian dia mengetahui kalau rumah Pak Suyudi yang ada di bantaran Kali Samin tersapu oleh arus sungai yang sedang banjir. Pak Suyudi sekeluarga pun belum diketemukan keberadaannya sampai sekarang. Mendengar hal itu, hati Ratmi pun menjadi sedih.
Dengan membaca sekilas dari sinopsis diatas jelas diketahui bahwa cerpen yang bertemakan sosial ini memiliki alur maju yang sangat runtut. Apalagi setting yang beragam namun mudah dimengerti seperti bantaran Kali Samin, rumah Ratmi, dan siang hari di perempatan depan rumah menjadi nilai positif dalam hal komunikatifnya. Cerpen ini mengandung amanat tentang kepedulian sosial terhadap orang yang kurang mampu. Sudut pandang yamg merupakan orang pertama tokoh utama ini semakin menyatu dengan gaya bahasa yang tidak terlalu berbelit-belit dan komunikatif ini.
Akan tetapi, cerpen yang diperankan oleh Pak Suyudi, Ratmi dan ibunya ini terasa kurang aktif karena terlalu banyaknya penggambaran setting serta pemikiran tokoh yang terlalu panjang. Ditambah dengan setting waktu yang kurang membuat cerpen ini kurang dapat dirasakan suasana yang sebenarnya terjadi dalam cerita tersebut. Namun Maulida tidak berkutat pada kesalahan tersebut. Pada akhir cerita, dia memperbaikinya dengan gaya bahasa yang miris yang membuat hati merasakan betapa menyedihkannya hal yang terjadi pada keluarga Pak Samin. Kegelisahan yang dirasakan oleh Ratmi pun dapat ditampilkan kepada pembaca dengan sangat baik.
Maulida Laila mungkin terinspirasi oleh kehidupan zaman sekarang ini yang sangat sulit dan banyak dijumpai orang-orang kurang mampu karena harga kebutuhan hidup yang selalu meningkat tiap tahunnya. Penulis ingin mengangkat kerasnya kehidupan seorang penjual sapu yang harus memeras keringat meskipun dia sudah berbau tanah. Dia yang mengetahui dan memahami kesulitan masyarakat kelas bawah kemudian menuangkan goresan hatinya pada cerpen ini.
Bahasa yang sederhana serta jelas pada cerpen ini menjadi nilai positif tersendiri, namun banjirnya gaya bahasa pada tiap pembuka dan penutup percakapan menjadi hal yang membuat cerpen ini agak terkesan berbelit- belit, namun hal ini bersifat relatif bagi setiap orang. Percakapan yang terasa memakai logat jawa ini menjadi daya tarik khusus, apalagi dengan penambahan kosa kata jawa yang baik dan bisa dimengerti umum. Seandainya gaya bahasanya padat dan indah, pastilah cerpen ini menjadi sempurna. Bahasa yang komunikatif serta sedikitnya nilai kurang membuat cerpen ini cocok bagi para pembaca, terutama bagi yang masih pemula.
Oleh: Aditya Riskian

Monday, September 13, 2010

Rahasia Lukisan Mesir Kuno



Netsains.Com – Pada tahun 5000 SM, bangsa Mesir adalah bangsa yang telah memiliki peradaban yang mantap. Selama berabad-abad hingga kini, peninggalan peradaban Mesir kuno telah diakui sebagai peninggalan yang mengagumkan. Termasuk lukisan di dinding-dinding batu yang menghiasi bangunan serta makam-makam para raja dan bangsawan Mesir.

Lukisan-lukisan yang didominasi oleh profil-profil manusia ini, memiliki ciri yang amat khas dalam penggambarannya. Kedua tangan memiliki sisi yang sama dengan panjang jari yang sama, dada menghadap ke depan, namun kedua kaki dan kepala menghadap ke samping, serta profil mata yang digambar dengan perspektif depan. Gaya lukis ini tentu saja tidak menggambarkan perspektif manusia yang tepat. Seniman Mesir tampaknya berusaha menggambar profil tubuh manusia sejelas-jelasnya sehingga harus menggabungkan berbagai perspektif fitur tubuh dalam satu profil lukis. Selama 3000 tahun ke depan, para seniman Mesir kuno tetap mempertahankan gaya lukis ini.

Mengapa gaya lukis bangsa Mesir kuno sepert ini? Jawabannya ditemukan pada makam seorang pendeta bernama Ramose. Adik Ramose adalah seorang kepala seniman bagi Firaun. Sebelum kematian Ramose, adiknya menghiasi makam dengan berbagai lukisan dan relief yang indah. Sebelum karya itu berhasil diselesaikan, Firaun meninggal, sehingga Ramose kehilangan pekerjaannya. Lukisan yang dipersiapkan untuk menghiasi makamnya kelak pun, terhenti dan tidak selesai. Dari sinilah terlihat, di sepanjang dinding lukis yang belum selesai, terdapat garis-garis halus berwarna merah yang membentuk sebuah pola kotak-kotak simetris.

Arkeolog pun mencocokkan profil manusia dalam lukisan-lukisan Mesir lainnya, dengan kotak-kotak simetris yang terdapat pada dinding lukis yang belum selesai. Ternyata setiap profil lukisan yang ada memiliki ukuran yang sama dari berbagai skala. Ukuran untuk mata, kepala, tungkai kaki, tinggi tubuh, tangan dan seterusnya. Kotak ukur untuk masing-masing bagian tubuh inilah yang menyebabkan profil manusia pada lukisan Mesir tidak dapat dibuat dengan perspektif realistis.

Karya-karya seni ini merupakan salah satu perwujudan obsesi bangsa Mesir akan konsistensi dan keteraturan. Nilai budaya inilah yang selama berabad-abad membuat lukisan dinding bangsa Mesir memiliki pola yang sama.

Referensi:
BBC series, How Art Made the World

Hollywood Pilih Linux untuk Animasi




Industri hiburan merupakan ladang investasi yang menggiurkan. Hollywood merupakan ‘kiblat’ bagi industri hiburan dunia. Namun, tahukah anda, bahwa sistim operasi pilihan utama bagi para animator FX di Hollywood adalah Linux? Seniman menggunakan Linux? Bagaimana ini bisa terjadi? Mari kita simak!

Linux menjadi sistim operasi utama di Hollywood

Pada industri film, Linux telah menjadi pemenang. Ia berjalan pada hampir semua server dan desktop yang digunakan untuk animasi dan efek khusus. Sekarang, Linux digunakan untuk membuat hampir semua film di bioskop. Studio besar seperti Disney/Pixar, DreamWorks Animation, Sony, ILM (Industrial Light and Magic), semuanya menggunakan Linux.
Linux adalah sistim operasi yang paling populer untuk film animasi berdana besar. Ia diinstalasi pada lebih dari 95% server dan desktop pada perusahaan animasi dan efek khusus yang besar. Pengamat diluar industri film, dan bahkan didalam industri itu sendiri, kadang tidak sadar bahwa Linux telah mendominasi studio-studio besar. Linux telah menjadi ‘norma’ di Hollywood, dan bahkan dianggap sebagai standar. Di domain ini, Windows dan Macintosh adalah sistim operasi minoritas. Para Linuxer akan mengalami kesulitan untuk mengkonversi pengguna baru untuk menggunakan Linux di Hollywood, sebab hampir semua orang disana menggunakan Linux. Sistim operasi yang dikembangkan oleh komunitas, dan untuk komunitas, telah digunakan secara intensif oleh studio film.
Hollywood memilih Linux, sebab jika digunakan secara tepat, ia adalah sistim operasi yang lebih baik, lebih cepat, dan lebih murah. Pada perusahaan film besar yang memiliki ribuan server dan desktop, ekonomi dan efisiensi dari Linux memberikan kontribusi sangat signifikan pada penghematan keuangan. Pada perusahaan yang lebih kecil, Windows dan Mac sering lebih populer karena skala ekonomi tidak berlaku. Walaupun demikian, beberapa perusahaan kecil juga menggunakan Linux. Beberapa perusahaan film menggunakan lingkungan campuran. Sebagai contoh, South Park diproduksi pada desktop Mac, dengan server Linux. Walaupun adalah ‘raja’ di industri perfilman, Linux jarang digunakan pada industri televisi, karena kebutuhan komputasi yang lebih ringan.

Tidak seperti Windows atau Macintosh, tidak ada satu perusahaanpun yang memiliki Linux. Pengembang dari berbagai perusahaan mengkontribusikan kode ke Linux, yang disediakan gratis, dan dapat berjalan pada berbagai tipe komputer. Perusahaan seperti HP, Dell, IBM, Verari, Boxx, dan lainnya, menjadi pengembang sistim Linux untuk industri film Hollywood.

Aplikasi Animasi dan FX Linux yang digunakan Hollywood

Beberapa program animasi top dan FX (efek khusus) berjalan pada platform Mac, dan beberapa dari mereka, seperti RenderMan Pro Server, telah ditulis ulang ke Windows. Namun hanya pada kluster Linux, efek visual televisi dan film dikembangkan secara serius. Animasi dan FX untuk Indiana Jones and the Kingdom of Crystal Skull; Star Wars: The Clone Wars; Wall-E; 300; The Golden Compass; Harry Potter and The Order of The Phoenix; Ratatouille dan I’m Legend, semua dikembangkan menggunakan RenderMan Pixar dan Maya Autodesk, di kluster Linux. Para pengembang Hollywood memilih menggunakan Linux, karena hanya di kluster Linux mereka dapat menggunakan kekuatan komputasi besar untuk rendering grafik 2D dan 3D.

Efek khusus realistis dikembangkan dengan program yang menggunakan RISpec (RenderMan Interface Spesification) Pixar. RISpec adalah detail standar terbuka dari API (Application Programming Interface) untuk program rendering grafik 3D. Namun, RISpec tidak sepenuhnya bersifat open source. Walaupun Pixar, ‘raksasa’ animasi Hollywood yang dimiliki Disney, telah mempublikasikan spesifikasi penggunaan, dan tidak mengharuskan pengguna mendapatkan lisensi tak berbayar untuk menciptakan program rendering RISpec, Pixar belum menspesifikasi secara jelas bagaimana pengembang dapat menggunakan RISpec. Adapun, ada beberapa program open source berbasis RISpec seperti Pixie dan Blender.

Sumber referensi
http://blogs.computerworld.com/if_its_animation_or_special_effects_its_linux
http://www.linuxmovies.org

10 Missing Link Evolusi Manusia




Netsains.Com – Ilmu pengetahuan memang tak ada habisnya mengungkap misteri kehidupan. Namun ternyata masih ada saja mata rantai terputus alias missing link yang hadir di antara teori yang diciptakan para ilmuwan kita. Berikut ada 10 mata rantai terputus seputar evolusi manusia yang belum dapat ditemukan pemecahannya.

1. Neanderthal

Dikenal sebagai mahluk yang tahan pada hawa dingin, Neanderthal terlihat memiliki asal muasal yang berbeda dari manusia modern. Namun di beberapa hal mereka memiliki kesamaan dengan kita, misalnya mereka menguburkan orang mati, merawat sesamanya yang sakit, dan bahkan juga menguasai bahasa dan musik. Ilmuwan masih terus berusaha memecahkan missing link ini dengan meneliti genomnya.

2. Cro-Magnon

Manusia ini terlihat sangat identik dengan manusia modern, hidup di Eropa antara 35.000-10.000 tahun lalu. Lukisan di gua mereka serta pahatan yang dibuat dikenal sebagai contoh karya seni yang dibuat oleh manusia prasejarah.

3. Homo floresiensis

Selama berabad-abad, mitologi mengatakan bahwa ada mahluk menyerupai manusia namun berukuran lebih kecil yang disebut Ebu Gogo. Sangat sulit dipercaya bahwa mereka sungguhan ada, sampai pada tahun 2003 lalu ilmuwan menemukan fosilnya di Indonesia.

4. Homo erectus

Salah satu mitos paling terkenal mengenai spesies ini adalah, para lelakinya sering beradu tengkorak kepala sampai pecah untuk berebut perempuan. Homo erectus secara umum dipercaya sebagai nenek moyang langsung dari manusia modern, juga sebagai hominid pertama yang hidup di gua serta mengenal api.

5. Homo ergaster

Ilmuwan tidak bisa memutuskan apakah benar hominid asal Afrika ini adalah moyang awal manusia modern yang gagal. Mereka memiliki tengkorak kepala yang lebih tipis dari manusia, tapi juga andal menciptakan alat dan menggunakan api.

6. Homo habilis

Banyak ilmuwan yang yakin bahwa Homo habilis adalah rantai terputus antara hominid menyerupai kera seperti Lucy dan hominid yang lebih mirip manusia yang ekses setelahnya. Mereka memiliki tangan panjang seperti kera tapi berjalan dengan dua kaki dan mampu menciptakan alat-alat kasar.

7. Paranthropus bosei

Ini adalah spesies yang tidak terlalu pilih-pilih dalam hal makanan. Mereka terpisah dari jalur silsilah yang menuju ke manusia modern sejak 3 juta tahun lalu. Mereka hidup berdampingan dengan nenek moyang kita selama beberapa juta tahun, tapi mati akibat gagal beradaptasi dengan pola makannya.

8. Paranthropus aethiopicus

Hominid menyerupai kera ini berjalan dengan dua kaki, hidup antara 2,8-2,2 juta tahun silam. Berdasar dari pengukuran tengkorak kepalanya, ilmuwan menyimpulkan bahwa spesies ini memiliki otak ukuran dewasa yang terkecil di antara otak hominid yang pernah ada.

9. Australopithecus africanus

Spesies asal Afrika ini adalah nenek moyang Lucy yang lebih awal, hidup di Afrika Selatan sekitar 2-3 juta tahun lalu. Ukuran otaknya lebih besar dari Lucy. Fitur tulang wajahnya juga lebih mirip manusia.

10. Australopithecus afarensis

Yang paling terkenal dari spesies ini adalah Lucy, fosil wanita dewasa yang ditemukan tahun 1974. Dinamai Lucy karena terispirasi dari lagu Beatles. Lucy hidup sekitar 3,18 juta tahun silam dan mampu berjalan dan berlari dengan dua kaki.

Apa hubungan semua spesies itu dengan kita, manusia modern? Nah, itulah mata rantai terputus yang masih terus berusaha dicari “sambungannya” oleh para ilmuwan kita.

Adu Kesaktian Antibiotik dan Bakteri




Netsains.Com - Saat ini terdapat bermacam-macam antibiotik dari kelas dengan struktur kimia dan mekanisme kerja yang berbeda. Namun data Infectious Diseases Society of America (IDSA) menunjukkan bahwa dari tahun 1983 hingga 2007, persetujuan izin edar antibiotik menurun sebanyak 75%. Dalam tiga tahun terakhir hanya dua antibiotik baru yang lolos ke pasaran yakni doripenem dan telavancin.

Penggunaan antibiotik yang seenaknya seperti penggunaan yang tidak dihabiskan ataupun pemberian tanpa dasar pemeriksaan yang jelas, adalah penyebab utama fenomena banyaknya bakteri kebal antibiotik sehingga penyakit menjadi sulit disembuhkan. Semakin hari semakin banyak pula bakteri yang kebal terhadap antibiotik, dan bahkan malah ada yang mampu mengonsumsinya.

Belum lama ini diberitakan kemunculan gen baru yang memungkinkan bakteri menjadi kebal pada sebagian besar antibiotik, termasuk karbapenem yang termasuk golongan antibiotik baru saat ini. Gen yang dinamai NDM-1 (New Delhi metallo-beta-lactamase 1) ini banyak ditemukan pada bakteri Escherichia Coli, tetapi biasanya sifat kebal antibiotika pada bakteri berada pada materi genetik yang dapat dipindahkan ke bakteri lain baik yang sejenis maupun berbeda jenis. Demikian seperti diberitakan di www.digitaljournal.com.

Menurut Dr Brad Spellberg dari Geffen School of Medicine di UCLA, antibiotik berbeda dengan obat lain karena efektifitasnya saat ini dapat berkurang drastis setelah 15-20 tahun kemudian. Jika fenomena ini terus berlanjut, resistensi antibiotik tak hanya akan menjadi ancaman untuk kalangan manula atau mereka dengan sistem imun yang rentan. Semua orang tanpa kecuali akan terancam oleh infeksi bakteri yang semestinya dapat disembuhkan namun tak bisa. Hal ini akan mempengaruhi berbagai proses pengobatan seperti transplantasi organ, dialisis, atau perawatan bayi prematur, hingga kemoterapi kanker. Saat ini mungkin kita sedang menuju era dimana infeksi bakteri menjadi tak dapat tertangani.

Harapan itu Masih Ada

Tetapi harapan itu belum sirna. Fenomena meluasnya resistensi bakteri dan stagnasi pada pengembangan obat antibiotik telah membuat IDSA meluncurkan inisiatif untuk menyegarkan pengembangan antibiotik.

Pada November 20, IDSA menyurati Amerika dan Uni Eropa untuk mengembangkan dan mendaftarkan sepuluh antibiotik baru dalam sepuluh tahun mendatang, yakni pada tahun 2020. Seruan ini dikenal dengan istilah 10 / ’20 Initiative yang merupakan tindak lanjut dari pertemuan presiden Amerika Barack Obama dan perdana menteri Swedia Fredrik Reinfeldt pada tanggal 2 dan 3 November di Washington, DC. Pada acara ini, Obama dan Reinfeldt mengembangkan kelompok kerja lintas benua untuk mendukung penelitian dan pengembangan obat antibiotik baru.

Tujuan dari 10 X ’20 Initiative adalah untuk menciptakan penelitian yang berkesinambungan dan model infrastruktur yang menyediakan insentif pada penelitian antibiotik. Upaya ini dimaksudkan sebagai sebuah strategi global yang diperlukan untuk mewujudkan dan menciptakan infrastruktur yang stabil untuk pengembangan antibiotik baru. Demikian seperti dilansir oleh Medicalnewstoday.

Kabar melegakan lain datang dari sebuah perusahaan penelitian di Inggris yang tengah mengembangkan suatu obat antibiotik baru dengan nama percobaan XF-73. XF-73 telah diuji pada empat strain bakteri paling ganas dan kebal antibiotik dari Hospital Associated (HA) dan Community Associated (CA)-MRSA.

Obat ini terbukti efektif pada sejumlah bakteri Gram positif seperti Clostridium difficile dan mampu membunuh bakteri dalam hitungan menit dengan menyerang membran sitoplasma bakteri, bahkan ketika berada dalam bentuk biofilm. Dengan mekanisme kerja baru, obat XF tidak terpengaruh dengan jalur resistensi bakteri yang telah ada.

Sejak ditemukannya, antibiotik telah menjadi pilihan utama dalam peperangan melawan bakteri penyebab penyakit. Ketika bakteri menjadi kebal terhadap antibiotik tertentu, para ilmuwan mengembangkan antibiotik baru, hingga kemudian muncul pula bakteri yang kebal terhadap antibiotik baru tersebut. Begitu seterusnya seperti lingkaran tak berujung pangkal.

Kini dengan kemunculan bakteri yang nyaris resisten pada semua antibiotik dan antibiotik baru yang memiliki kemampuan luar biasa, siapakah yang akan memenangkan pertarungan panjang ini? Antibiotik ataukah bakteri?

Mari Bersikap Ilmiah, dan Jadilah Seorang Ilmuwan

Netsains.Com - Seorang manusia yang normal, tentunya selalu ingin hidupnya menjadi lebih baik, sejahtera dan bahagia. Memiliki kekayaan, pasangan, wibawa, kepandaian dan lain sebagainya yang tentunya apabila dijabarkan satu persatu akan memuat sampai berlembar-lembar halaman.
Lantas pantaskah kita memperoleh apa yang kita inginkan sesuka hati ?

Yang menjadi permasalahan sebenarnya bukanlah apa yang terdapat dari keinginan yang dimiliki oleh seseorang itu, tapi cara seseorang tersebut dalam mencapai suatu pemenuhan keinginan tersebut.

Banyak diantara kita yang terlena oleh angan-angan tanpa melaksanakan dan berusaha mendapatkan apa yang menjadi impian. Seorang manusia dalam mencapai sebuah keinginan tidak cukup saja didukung memiliki niat yang kuat, namun juga memiliki usaha yang kuat untuk mencapai suatu keinginan tersebut.

Kemarin saya membaca sebuah buku pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Untuk SMP yang ditulis oleh Wasis dkk. Didalamnya saya menemukan sebuah tulisan yang menjelaskan tentang langkah-langkah penelitian dan sikap ilmiah, alangkah luar biasanya apabila kita menerapkan sikap ilmiah dan meniru sikap dasar seorang ilmuwan yang mampu merubah peradaban menjadi lebih maju. Lalu apa saja sih sikap-sikap tersebut?

1. Memiliki rasa ingin tahu yang tinggi dan kemampuan belajar yang besar
Seorang ilmuwan mempunyai sikap ilmiah didalam dirinya, misalnya apabila melihat proses gejala alam, dia akan terangsang untuk ingin tahu lebih lanjut, apa, bagaimana, mengapa peristiwa atau gejala itu.
Dengan pertanyaan-pertanyaan itu dia tak hanya diam dan merenung, namun juga mencari informasi melalui berbagai sumber, dan berusaha memecahkan masalah yang ia temukan.

2. Jujur
Dalam penelaahan ilmiah ada hal yang memaksa ilmuwan untuk jujur, yakni faktor kontrol. Misalnya, dalam suatu penelitian tentang pengaruh sejenis obat tertentu, dibuat kelompok penderita yang diberi obat tersebut dan kelompok lain yang tidak diberi obat sebagai kelompok kontrol. Dengan faktor kontrol ini, faktor-faktor kebetulan disingkirkan dan ilmuwan melakukan pengamatan dan wajib melaporkan hasil pengamatan secara objektif.
Artinya jika sikap jujur ini mampu kita aplikasikan dalam kehidupan kesehari-harian maka perlahan tapi pasti kemajuan dan kebaikan akan dengan sendirinya meliputi diri kita.

3. Terbuka
Seseorang ilmuwan mempunyai pandangan luas, terbuka, bebas dari prasangka. Ia meyakini bahwa prasangka dan kebencian baik pribadi maupun kelompok adalah sangat kejam. Ilmuwan akan membuat dugaan dan terus berusaha menguji dugaannya untuk mengetahui kebenaran tentang alam, materi, moral, politik, ekonomi, dan tentang hidup. Ilmuwan tidak akan meremehkan suatu gagasan baru. Ia akan menghargai setiap gagasan baru dan mengujinya sebelum diterima atau ditolak. Jadi ia terbuka akan pendapat orang lain.

4. Toleran
Seorang ilmuwan tidak merasa bahwa ia paling hebat. Ia bahkan bersedia mengakui bahwa orang lain mungkin lebih banyak pengetahuannya, bahwa pendapatnya mungkin saja salah, sedangkan pendapat orang lain mungkin benar. Ia bersedia menerima gagasan orang lain setelah diuji. Dalam usaha menambah ilmu pengetahuan, ia bersedia belajar dari orang lain, memperbandingkan pendapatnya dengan pendapat orang lain. Ia tidak akan memaksakan suatu pendapat kepada orang lain. Ia mempunyai tenggang rasa atau sikap toleran yang tinggi, jauh dari sikap angkuh.

5. Optimis
Seorang ilmuwan selalu berpengharapan baik. Ia tidak akan mengatakan bahwa sesuatu itu tidak dapat dikerjakan, tetapi akan mengatakan, “Berikan saya sesuatu kesempatan untuk memikirkan dan mencoba mengerjakan”. Ia selalu optimis. Rasa humor seorang ilmuwan ada hubungannya dengan tingkat kecerdasan maupun sikap optimis seseorang.

6. Pemberani
Ilmu Pengetahuan merupakan hasil kerja keras ilmuwan. Ilmuwan sebagai pencari kebenaran akan berani melawan semua ketidakbenaran, penipuan, dan kepura-puraan yang akan menghambat kemajuan. Keberanian Copernicus, Galileo, dan Socrates telah banyak diketahui orang. Copernicus dan Galileo disisihkan karena tidak mempercayai bahwa bumi adalah pusat Alam Semesta (Geosentris); tetapi menganggap mataharilah yang menjadi pusat tempat bumi dan planet-planet lainnya berputar (Heliosentris). Socrates memilih mati meminum racun dari pada menerima hal yang salah.

Pembaca yang saya cintai, maka siapakah diantara kalian yang ingin menjadi seorang ilmuwan?, seorang ilmuwan yang bukan hanya dilihat dari sudut pandang karena mampu memecahkan masalah secara objektif, pintar dan ahli dalam bidang pengetahuan, tapi juga seseorang yang ahli dalam kehidupan, seorang yang hidup dan senantiasa bersikap dan memiliki prinsip sebagai ilmuwan…

Referensi :

Wasis, dkk (2008). Contextual Teaching and Learning Ilmu Pengetahuan Alam: Sekolah Menengah
Pertama/Madrasah Tsanawiyah Kelas VII Edisi 4.Jakarta: Pusat Perbukuan, Departemen Pendidikan Nasional.

Monday, September 6, 2010

Cerpenku or My fiction Story


 Taringku menjadi Darahmu
Kejadian malam itulah yang kini terngiang di benak Ardi. Dia tidak menyangka bahwa penyakit yang dideritanya itu menyebabkan dia ditolak keberadaannya oleh ayahnya. Ayahnya malu lantaran anaknya yang menderita kelumpuhan pada kaki itu tidak dapat berjalan sebagaimana teman sebayanya. Ayah yang seharusnya merasa bersalah itu malahan menyalahkan ibunya yang selalu sabar merawat anaknya tersebut.
“ Sudahlah Yah, ini bukan salah bunda...“, rengek Ardi
“ Minggir kau anak sial, jangan sok menasihatiku. Dasar sampah!” , teriak ayah itu.
Tidak terima dengan perlakuan sang ayah kepada anaknya, ibunya langsung membawanya pergi.
“ Sudahlah yah, apa kau tidak merasa bahwa kau lah penyebab semua ini! Kau pergi dan memakai uangmu untuk dirimu sendiri. Kau tidak pernah memberi kami kehidupan. Tapi, kenapa ayah menyalahkan kami? Ya sudah, mending aku dan anakku sekalian minggat saja. “
Isak tangis yang menyelimuti keheningan itu menjadi panah beracun yang mengingatkan bahwa buruannya yang telah memangsanya. Kesadaran diri yang datang tak mampu mengembalikan semuanya. Karena nasi yang sudah menjadi bubur tidak mungkin ditanak lagi. Kesedihan ini mengingatkannya pada racun yang dulu ditebarnya.
Hal ini bermula pada saat anak pertama dari Parno dan Tini itu lahir. Mereka dengan gembira menyambut tunas bangsa yang diberi nama Ardi Nugraha Setyo. Selama Ardi belum mampu melangkahkan sepasang kaki mungilnya itu, Parno dan Tini selalu merawat anak mata sewayangnya itu dengan penuh kelembutan dan kasih sayang. Pada saat Tini sedang menggendong anaknya, tiba tiba Parno datang dengan membawa sesuatu yang dikemas dalam kardus.
“  Bawa apa itu Yah? “, tanya Tini dengan penasaran.
“ Ini adalah patung dari kristal gelas yang diwariskan turun temurun kepada anak yang dianggap paling baik diantara saudara saudaranya yang lain, dan aku berhasil mendapatkannya. Jadi tolong dirawat ya istriku.”
“ Iya suamiku tercinta. Kalau memang itu sangat berharga bagimu, aku akan senantiasa menjaganya.”, balas Tini.
Setelah itu, Parno  kembali ke sawah untuk bekerja. Meskipun dia hanya sebagai penggarap sawah milik orang lain, tapi dia dengan ikhlas mengerjakannya karena hanya itulah sumber mata pencahariannya. Tini yang menjadi buruh cuci membuat beban ekonomi keluarga berkurang meskipun m asih dibawah cukup. Namun keluarga kecil itu selalu mendapat kegembiraan meskipun dalam hal ekonomi mereka kurang.
Setelah umur sepuluh tahun, Ardi menjadi sering pergi meninggalkan rumah karena selalu bermain dengan teman sebayanya. Tini menjadi jengkel dan khawatir dengan kelakuan anaknya itu. Jengkel karena selalu pulang maghrib dan khawatir karena pada saat dia sedang ngobrol dengan ibu ibu di kampungnya, mereka membicarakan tentang maraknya penculikan anak belakangan ini. Tini yang khawatir akan hal itu berusaha untuk menasihati anak semata wayangnya itu untuk tidak mudah mempercayai orang lain. Tapi yang namanya anak kecil, mereka menganggap hal itu menjadi seberat angin.
Suatu hari, teman teman Ardi mengajaknya untuk bermain ke pasar. Ardi tidak tahu kenapa harus kepasar, tapi dia ikut saja. Sesampainya disana, Ardi menjadi tahu kenapa teman temannya mengajaknya ke pasar.
“ Nikmatilah seribu satu permainan di acara kami dalam rangka membantu fakir miskin, cukup dengan membayar Rp 1000,00 anda sudah dapat menikmati segala macam permainan”
Kerasnya suara itu membuat masyarakat tertarik, tak terkecuali hantu anak.
“ Ayo, cepat kita masuk!” , teriak salah satu temannya.
“  Tapi aku tidak punya uang, gimana dong?” , tanya Ardi
“Tenang, nanti aku pinjami uang. Tapi sesampai dirumah dikembalikan ya.” , balas temannya yang merupakan anak pejabat.
“ Iya, tenang deh.”
Mereka kemudian membeli karcis tersebut. Karen antrian yang sangat panjang, mereka harus menunggu lama. Setelah lima menit lamanya, mereka kemudian berpencar mencari permainan yang mereka suka. Ardi yang memang menyukai komedi putar, tanpa ragu langsung antri untuk menaikinya. Sedangkan teman temannya yang lain bermain jauh dari tempat Ardi bermain.
Setelah dua jam berlalu, Ardi duduk di pinggir pasar karena merasa haus. Tiba tiba datanglah pemuda gagah yang iba melihat kondisi Ardi. Dia kemudian memberi  Ardi sebotol air minum yang sudah dibawanya tadi.
“  Terima kasih ya Kak karena sudah memberiku minuman”, kata Ardi
“ Iya, tidak apa apa kok. Ya sudah, habiskan saja”, balas pemuda tadi.
Namun beberapa mmenit kemudian Ardi merasa mengantuk dan tidak sadarkan diri. Tidak salah lagi, pemuda gagah tadi adalah serigala berbulu domba yang dikenal masyarakat sebagai penculik anak. Namun saat dia melancarkan aksinya, beberapa warga berhasil mencegahnya dan kemudian menghajarnya hingga babak belur. Sedangkan Ardi kemudian dipulangkan ke rumahnya. Tini yang kemudian mengetahui hal itu kemudian pingsan, dia syok karena berita yang sampai ditelinganya baru setengah bagian.
Setelah hal menghebohkan itu, Tini kemudian melarang dengan tegas Ardi untuk pergi bermain tanpa pengawasan. Hal itu  membuat Ardi menjadi bosan di dalam rumah, sehingga dia kemudian melihat lihat dari sudut ke sudut rumahnya itu untuk mengurangi kebosanannya hingga suatu ketika dia menemukan sesuatu yang berkilauan. Sebuah kerajinan tangan yang berkilau menarik  perhatiannya. Dengan seketika, dia kemudian membawanya pergi bermain dan menunjukkannya pada teman temannya. Namun karena kesombongan Ardi yang berlebihan membuat salah satu temannya jengkel dan berniat mengerjainya. Dia mengajak Ardi untuk pergi ke sungai untuk berenang. Ardi yang mau berenang itu kemudian menaruh benda indah itu didekat pakaiannya. Dengan memanfaatkan kelemahan Ardi itulah, temannya itu berhasil membuang benda itu di sawah dekat sungai.
Setelah selesai berenang, dia kemudian memakai bajunya kembali dan langsung pulang kerumah tanpa curiga sedikitpun. Sesampai dirumah, suasana geger pun menyeruak. Ayah dan ibunya bingung mencari benda yang dibawa Ardi tadi.
“ Ardi, kamu tahu dimana patung mungil dari gelas yang berkilau yang ibu simpan dilemari?” , tanya Tini dengan gelisah
“ Tidak tahu aku Bu, aku kan tadi keluar.” , bohong Ardi kepada ibunya
Seisi rumah pun bingung mencarinya. Selidik punya selidik, Parno pun menyadari kalau anaknya telah berbohong kepadanya. Dia pun kemudian memarahi anaknya itu dan menyuruh anaknya mencarinya  sampai dapat. Jika belum bisa mendapatkannya, maka dia tidak boleh pulang.
Ardi yang kebingungan mencari di sekitar sungai tempat dia bermain tadi, namun dia tidak mendapatkan apa apa. Dia kemudian mencarinya di sawah, namun pada saat dia turun kesawah, kakinya terluka oleh sebuah besia tajam yang terdapat didasar. Dia pun menangis kesakitan karenanya, namun dia tetap berusaha untuk mencarinya. Saat sang surya pergi pun dia belum bisa menemukannya. Tini yang khawatir akan kondisi Ardi pun kemudian menjemputnya dan membawanya pulang. Dia kemudian merawat luka anaknya itu yang memang parah dengan peralatan seadanya karena biaya untuk ke Puskesmas mahal. Namun rasa marah Parno kepada anaknya itupun tidak bisa dilenyapkan hingga membuatnya benci terhadap anaknya sendiri.
Setelah kejadian itu, tidak ada lagi riuh canda dan tawa dalam keluarga itu. Hanya kekakuan yang ada dalam kehidupan mereka. Parno yang biasanya selalu menghidupi mereka, kini menjadi seorang penjudi berat yang lupa akan keluarganya. Anak dan istrinya tidak pernah diurusinya, sedang pada saat itu, luka di kaki Ardi mengalami pembusukan. Semakin kompleks saja masalah yang mereka alami.
Hingga suatu pagi, Parno menyuruh Ardi untuk membersihkan rumah. Tapi tiba tiba Ardi tidak bisa bangun dari tempat tidurnya. Dia bingung apa yang sebenarnya terjadi padanya. Dia hanya diam, bingung, sedih, dan lain sebagainya. Parno yang tidak sabar kemudian mendatangi anaknya itu dan menyeretnya keluar. Namun pada saat Parno menggeret Ardi, anaknya itu langsung jatuh tak berdaya di lantai. Parno pun kaget dan kemudian membawa anaknya itu ke puskesmas dengan menggunakan jamkesmas yang diterimanya kemarin.
“ Apakah Bapak adalah ayah kandung dari Ardi? “, tanya dokter puskesmas.
“ Iya benar.” , jawab Parno
“ Menurut hasil dari pemeriksaan yang kami lakukan tadi dapat disimpulkan bahwa anak anda mengalami kelumpuhan pada kaki anak anda lantaran adanya bakteri yang telah menginfeksi kaki anak anda.”
Mendengar hasil pemeriksaan dari dokter tersebut membuat Parno shock. Dia tidak bisa berbicara apapun di puskesmas. Sampai dirumah, dia menjelaskan hal ini pada Tini. Dengan seketika, Tini pun langsung pingsan ditengah pembicaraan. Berita memalukan itu pun terdengar sampai ditetangga sekitar dan menjadi topik pembicaraan para ibu ibu. Parno yang malu akan hal itu menjadi dendam pada anaknya. Dia tidak pernah mengurusinya dan memandang sebagai anaknya lagi. Hingga hal ini membuat keluarga mereka pecah.


Kadang hal kecil bisa menjadi besar apabila pola pikir kita membuat hal itu menjadi besar. “ Hal yang kecil anggaplah menjadi kecil, dan hal yang besar anggaplah menjadi hal yang besar. Maka keluarga anda akan menjadi lebih baik”, kalimat itu saya dengar dari acara Mario Teguh dan menginspirasi saya untuk menggambarkan hal yang akan terjadi bila hal itu tidak dilakukan. Terima kasih Pak Mario Teguh. Heehehehe

Sunday, September 5, 2010

Lagi, Planet Baru di Luar Tata Surya


Dua astronom telah menangkap “penampakan” sekumpulan planet alien di luar sistem Tata Surya. Diduga planet tersebut berjaran triliunan mil dari bumi, tiga di antaranya mengorbit di bintang yang sama.
“Ini adalah langkah awal untuk memahami apakah ada planet lain mirip bumi dan apakah kita bisa hidup di sana,” komentar Bruce Macintosh dari Lawrence Livermore National Lab, salah satu astronom yang memotret foto tersebut.
Bersama timnya ia menggunakan dua buah teleskop, sedangkan tim lain menghasilkan foto dari teleskop ruang angkasa Hubble yang biasa menangkap gambar dari luar Tata Surya. Selama 13 tahun ini, ilmuwan telah menemuka lebih dari 300 planet di luar Tata Surya.
Studi Lanjutan
Menurut ilmuwan antariksa NASA, Ed Weiler, semua fioto-foto planet tersebut sangat penting. Dalam konferensi pers, Weiler mengatakan bahwa temuan ini melengkapi tujuan NASA dengan proyek teleskop Hubble-nya sejak tahun 1990/
Ilmuwan astronomi lain berpendapat bahwa temuan planet baru dari foto tersebut perlu dipelajari lebih lanjut, apakah betul itu planet baru atau hanya bintang biasa. im Hubble membandingkan foto itu dengan foto hasil jepretan Hubble di tahun 2006 dan 2004.

Menyingkap Legenda Vampir Melalui Biokimia


edwardcullenVampir kini kembali ngetren akibat film Twilight. Tahukah anda bahwa suatu penyakit genetik yang disebut porphyria boleh jadi merupakan pemicu munculnya mitos vampir? Porphyria adalah suatu kelainan berupa gangguan pada jalur pembentukan heme, suatu komponen dari hemoglobin yang berperan mengangkut oksigen dalam darah.
Anemia
Kebanyakan individu ini mengidap anemia karena mengalami gangguan sintesis heme (komponen pembentuk hemoglobin). Penyakit ini disebabkan oleh adanya ketidaksempurnaan dalam jalur pembentukan enzim dari glisin menjadi porfirin, menyebabkan over produksi porfirin yang dapat terkumpul di kulit, cairan tubuh, atau feses. Bentuk yang paling umum dari penyakit tersebut adalah acute intermittent porphyria. Kebanyakan individu yang terserang biasanya heterozigot dan biasanya tidak menimbulkan gejala spesifik karena satu single copy dari gen normal mampu menyediakan mekanisme biosintesis yang cukup untuk produksi enzim secara normal.
Istilah porphyria ini diambil dari bahasa Yunani, porphura yang berarti pigmen ungu, disebut demikian karena warna ungu yang muncul pada cairan tubuh pasien ketika terserang. Selain dapat diturunkan secara genetik, penyakit ini bisa dipicu oleh faktor lain seperti penggunaan obat-obatan tertentu, alkohol, kontrasepsi hormon, dan sebagainya. Pada kondisi lingkungan tertentu dan asupan nutrisi tertentu dapat terbentuk δ-aminolevulinate dan porphobilinogen yang menyebabkan gangguan abdominal akut dan disfungsi saraf.
Salah satu bentuk kelainan porphyria adalah dapat membuat kulit menjadi sensitif terhadap sinar matahari, membuatnya rapuh dan mudah rusak. Karakteristik ini dimanfaatkan dalam penelitian pengobatan kanker dimana suatu obat yang diturunkan dari porphyrin disisipkan ke sel kanker, kemudian dipaparkan ke sinar, sehingga membuat melanoma kanker terbakar habis. Bentuk porphyria lain yang jarang terjadi, akan menghasilkan akumulasi uroporphyrinogen I, suatu isomer dari prekursor protoporphyrin. Zat ini menyebabkan urine berwarna merah, membuat gigi sangat mengkilat jika terkena sinar ultraviolet, dan membuat kulit abnormal jika terkena sinar matahari.
Vampir dan Porphyria
Boleh jadi kondisi genetik seperti inilah yang mengawali adanya mitos tentang vampir. Seseorang yang terkena penyakit ini, membutuhkan banyak darah karena dia mengidap anemia dan dia menghisap darah orang lain di malam hari karena pada siang hari kulitnya mungkin bisa melepuh apabila terkena sinar matahari.
Pada Januari 1964, makalah yang membahas porphyria dan etiologi manusia serigala diterbitkan di Proceedings of the Royal Society of Medicine. Lebih lanjut, pada tahun 1985, David Dolphin memublikasikan makalahnya yang berjudul “Porphyria, Vampires and Werewolves : The Aetiology of European Metamorphosis Legends”, yang kemudian menuai beragam kontroversi.
Antara lain karena meski penderita porphyria mendapat terapi injeksi heme, bagaimanapun darah yang diminum (seperti yang dilakukan oleh vampir) akan masuk ke sistem pencernaan dan diuraikan. Polemik lain berkembang yakni pada aspek-aspek seperti sensitifitas terhadap cahaya, dan alergi bawang putih yang ditengarai merupakan bagian-bagian yang ditambahkan oleh industri film pada legenda vampir itu sendiri.
Bagaimana pendapat Anda?
Ide tulisan dari http://fakhria.wordpress.com
Referensi : http://en.wikipedia.org/wiki/Porphyria
http://www.inklingmagazine.com/articles/comments/vampires-save-lives/
foto:wikimedia.org

Sperma dari Stem Sel: Dunia Tak Butuh Lelaki?


“Nama ayah kamu siapa nak?”
“Wah, saya tidak punya ayah, ayah saya stem sel dari laboratorium di Inggris”
Bisakah anda membayangkan jika percakapan di atas benar-benar terjadi di masa depan?. Seorang anak terlahir di dunia bukan karena perkawinan dari sperma lelaki dan sel telur wanita, melainkan sperma yang membuahi sel telur ibunya adalah sel hasil modifikasi dari stem sel.

Stem sel adalah massa sel (inner cell mass) yang terdapat dalam blastosis embrio yang mampu berkembang dan berdiferensiasi menjadi 3 lapisan utama dalam tahap perkembangan organ manusia. Para peneliti mengembangkan stem sel untuk terapi penyakit turunan, rekayasa jaringan hati untuk uji obat-obatan, rekayasa otot jantung buatan, dan lain-lain. Hal yang lebih dramatis adalah ketika peneliti membuat sel sperma dari stem sel.
Pada tahun 2006, para peneliti dari University of Göttingen Jerman telah berhasil mengembangkan tikus hasil pembuahan sel telur tikus dengan sel sperma yang terbuat dar stem sel yang dimodifikasi. Peneliti tersebut menginjeksikan sel sperma buatan tersebut ke sel telur dan kemudian dimasukkan ke tikus betina. Dari 210 sampel, yang berhasil menjadi embrio sebanyak 65 dan yang berhasil dilahirkan menjadi tikus adalah 7 ekor. Dan tikus hasil perkawinan sel buatan dengan sel telur tersebut mampu bertahan paling lama 5 bulan. Meskipun hasil ini kurang memuaskan, namun peneliti telah berhasil membuktikan bahwa sperma yang terbuat dari stem sel mampu menghasilkan bayi tikus.
Kemudian, pada tahun 2009, penemuan sperma manusia buatan oleh peneliti dari Newcastle University menggemparkan Inggris dan dunia biologi. Sperma tersebut dibuat dari stem sel embrio manusia. Secara alami, proses pembentukan sperma dalam tubuh manusia terjadi selama 15 tahun, namun penemuan tersebut berhasil menghasilkan sperma dalam cawan petri laboratorium selama 3 bulan. Meskipun sperma buatan ini belum sepenuhnya identik dengan sperma manusia, namun aplikasi sperma buatan ini untuk diinjeksikan ke tubuh manusia sungguh mendapat banyak perdebatan. Jika hal itu berhasil, tak lain akan lahir seorang anak berayah stem sel yang ditumbuhkan di cawan petri laboratorium.
Namun di sisi lain, para peneliti tidak bermaksud menentang etika, tujuan utamanya adalah untuk terapi induksi kehamilan seorang wanita jika suaminya mengalami kemandulan. Penelitian yang sedang terus diusahakan adalah pembuatan sperma dari sel kulit, sehingga setidaknya sang ayah masih benar-benar berstatus “ayah” meskipun menurunkan sifat-sifat ke anaknya bukan dari sel sperma, melainkan sel kulit.
Apapun perdebatan yang terjadi, penelitian sperma buatan masih terus dilakukan dan kita tinggal menunggu hasilnya, apakah anak berayah stem sel itu benar-benar akan dilahirkan?
Referensi :
Park, Alice.Scientists Create Human Sperm from Stem Cells. TIME magazine,Juli 2009
Vogel, Gretchen .Your Father Was A Stem Cell. Science Magazine, Juli 2006
Wikipedia. Stem Cell. Agustus 2010

Tabel Periodik Mendapatkan Unsur Baru


Tabel periodik akan segera mendapatkan tambahan elemen baru, yaitu unsur ‘super berat’ 112. Lebih dari satu dekade setelah eksperimen yang menghasilkan elemen atom tunggal, tim ilmuwan Jerman telah mendapat kum dari penemuan tersebut.
Tim yang dipimpin oleh Sigurd Hofmann dari Sentral Riset Ion Berat, harus memberikan nama untuk penemuan mereka, sebelum unsur tersebut dapat ditambahkan pada tabel. Ilmuwan terus berlomba untuk menemukan elemen super berat lebih banyak lagi. Prof Hofmann memulai pencarian dia sejak tahun 1976.
Eksperimen fusi tersebut dilakukan pada lab yang telah mengungkap eksistensi unsur dengan nomor atom 107-111. Mereka dikenal sebagai ‘unsur super berat’, dan nomor mereka merepresentasikan jumlah proton, yang bersama-sama dengan neutron, memberikan mayoritas massa atom.
Dalam rangka membuat unsur 112, tim Prof Hofmann menggunakan akselerasi partikel sepanjang 120m untuk menembakkan sinar atom seng (atau ion seng) pada atom timbal. Inti dari kedua unsur akan bersatu, atau bergabung, untuk membentuk inti dari unsur baru. Akselerasi partikel yang canggih telah mempercepat pemburuan terhadap unsur super berat.
Namun, inti yang sangat besar dan berat ini juga sangat tidak stabil. Mereka akan mulai terdisintegrasi segera setelah terbentuk, dalam waktu beberapa milidetik. Hal ini melepaskan energi, dimana ilmuwan dapat mengukur untuk mengetahu ukuran dari inti yang terdisintegrasi.
Bagaimanapun, eksperimen seperti itu menghasilkan beberapa fusi yang berhasil, dan ilmuwan memerlukan akselerasi partikel yang jauh lebih canggih untuk menjalankan eksperimen untuk menemukan unsur-unsur baru.
Hal ini yang menyebabkan mengapa diperlukan waktu lama bagi unsur 112 untuk diakui oleh International Union of Pure and Applied Chemistry (IUPAC). Penemuan tersebut telah diverifikasi secara independen, dan sejauh ini hanya empat atom yang telah diobservasi.
IUPAC menamakan unsur tersebut sebagai ununbium, sebagai ‘ununbi’ yang berarti ‘satu satu dua’ dalam bahasa Latin. Namun profesor Hofman dan tim sedang mencari nama trivial.
Tim tersebut, yang merupakan kolaborasi antara US, Rusia, dan Jepang, menurut Prof Hofman adalah ‘kompetisi bersahabat’ untuk menemukan unsur yang baru dan lebih berat.
Sumber berita: http://news.bbc.co.uk/2/hi/science/nature/8093374.stm?lsf
Sumber gambar: http://www.zamandayolculuk.com/cetinbal/AE

Pubertas Cewek Kini Lebih Awal


Netsains.Com – Pubertas pada anak perempuan lebih memasuki usia muda dibanding beberapa dekade yang lalu, demikian menurut sebuah studi. Peneliti tidak yakin sebab dari pubertas awal, namun mereka mengasumsikan beberapa faktor, yaitu genetik, kimia lingkungan, dan peningkatan kadar lemak/obesitas.
Studi tahun 1997 menunjukkan trend penurunan usia pubertas bagi gadis, dan juga studi yang sama di Denmark menunjukkan hal yang demikian. Penelitian ini dilakukan untuk konfirmasi ulang penelitian yang sudah lebih dari 10 tahun itu. Riset ini telah dipublikasi pada jurnal pediatrik
Perkembangan Payudara
Penemuan baru ini berdasarkan pemeriksaan terhadap 1200 gadis berusia 6 sampai 8 tahun dari 3 kota di USA. Profesional wanita terlatih telah mengamati gadis-gadis tersebut terhadap tanda pubertas, termasuk perkembangan payudara pada bagian tertentu. Hasil studi ini menunjukkan bahwa 10.4 persen dari gadis non-hispanik kulit putih telah memulai pubertas pada usia 7 tahun, dibandingkan 23.4 persen pada kulit hitam, dan 14,9 persen pada hispanik. Diantara gadis 8 tahun, pubertas telah dimulai pada 18.3 persen dari gadis non-hispanik kulit putih, 42.9 persen kulit hitam, dan 30.9 persen gadis hispanik.
Penyebab Pubertas Awal

Obesitas anak merupakan bagian dari masalah ini. Satu dari perbedaan besar diantara dua studi, menurut Biro, adalah ‘body mass index’ (BMI: relasi perhitungan berat seseorang terhadap tinggi mereka), dengan gadis dalam studi yang sekarang memiliki angka BMI lebih tinggi daripada sebelumnya. Rata-rata, gadis di USA memiliki BMI lebih tinggi daripada 20-30 tahun yang lalu. Tidak hanya obesitas, namun BMI juga naik. Faktor lingkungan juga dapat memainkan peranan. Beberapa produk rumah tangga dan pestisida memiliki distruptor endokrin, yang merupakan kimia sintetis yang jika diabsorpsi tubuh akan dapat memblok hormon atau mengganggu kerja normal hormonal, seperti pertumbuhan dan kematangan. Namun, hal ini belum ada bukti yang konklusif.
Resiko kesehatan

Studi tersebut dilakukan sebagai bagian dari program riset kanker payudara, karena umur peride menstruasi pertama yang lebih muda, memiliki keterkaitan dengan resiko tinggi dalam terkena kanker payudara. Analisis dari studi di masa sebelum menunjukkan bahwa bagi perempuan premenopause dan postmenapouse, resiko kanker payudara menurun 9 persen dan 4 persen, secara berturutan, setiap periode pertama menstruasi ditunda. Analisis ini telah dipublikasi tahun 2002 di Jurnal Kanker Britania raya.

Lampu dengan tenaga darah manusia


Netsains.Com - Bagaimana, jika setiap kali anda ingin menyalakan lampu, maka kita harus berdarah terlebih dahulu? Maka dengan demikian, kita akan berpikir dua kali sebelum menerangi ruangan tersebut, dan menggunakan energi yang ada!
Ide dibalik ‘lampu darah’ tersebut, ditemukan oleh Mike Thomspon, seorang designer Inggris yang tinggal di Belanda. Lampu tersebut mengandung Luminol, senyawa kimia yangdigunakan ilmu forensik untuk mendeteksi keberadaan darah pada Tempat kejadian perkara (TPK). Luminol bereaksi dengan besi (ferum) pada sel darah merah dan membuat terang berwarna biru. Untuk menggunakan lampu tersebut, kita harus mencampurnya didalam bubuk aktivasi. Kemudian, kaca tersebut dipecahkan, lalu teteskan darah ke dalam bubuk.
Thompson mendapatkan ide ini beberapa tahun yang lalu, ketika sedang studi master pada Akademi Design Eindhoven di Belanda. Dia melakukan penelitian mengenai energi kimia untuk proyek tersebut, dan mempelajari kegunaan luminol.
‘ Bahwa energi menjadi sesuatu yang mahal, hal tersebut selalu membayangin pikiran saya. Penelitian ini adalah cara supaya kita berpikir secara alternatif mengenai cara menggunakannya’, Kata Thompson. Lampu tersebut dimaksudkan untuk ‘menantang persepsi manusia mengenai asal usul dari sumber energi kita’, demikian kata dia. Hal ini akan memaksa pengguna untuk ‘ berpikir ulang mengenai betapa berharganya energi, dan betapa selama ini telah terjadi pemborosan energi.’
Fakta bahwa lampu tersebut hanya bisa sekali digunakan, menjadikannya semakin pantas untuk jadi bahan renungan.
‘Kita harus dapat memutuskan, kapan menggunakan lampu tersebut, sebab ia hanya bekerja sekali,’ Kata Thompson. ‘ Hal itu menyebabkan kita merasa sayang untuk melakukan pemborosan.’
Thompson mendesain dan memproduksi lampu tersebut pada 2007, dan membuat video proyek tersebut pada tahun ini.
Diterjemahkan dari LiveScience.com
Sumber gambar: http://2.bp.blogspot.com/

Mencari Kunci Gitar/Piano dengan Winamp


Wah… player sejuta umat ini ternyata mempunyai banyak kelebihannya. Salah salah satu plug in yang menarik pada Winamp ini adalah EasyChords. Dengan plugin ini kita bisa mencari kunci gitar/piano pada lagu yang ada diwinamp. Sangat memudahkan untuk bermain gitar apalagi seperti saya yang sudah lama ga main alat musik gitar, sudah tidak tajam lagi feeling untuk mencari-cari  sendiri kunci dari lagu.
Untuk menggunakannya sangan simpel, tapi sebelumnya harus di-install dulu plugin EasyChords nya, seperti biasa saya lupa dari mana asal plugin tersebut, jadi untuk mendownloadnya silahkan cari dulu di search engine (Google, Yahoo, dll) dengan kata kunci EasyChords.
Setelah terinstal maka ada tambahan dialog pada Winamp seperti ini:
dialog easychords
1. Untuk memulai proses pencarian kunci gitar/piano, selama yang saya ketahui selama proses ini prosesor komputer bekerja 100%.
2. Untuk mengubah instrumen, ada 3 pilihan, yaitu gitar, piano, satu lagi kalau k salah fluid.
3. Proses bar, yaitu menunjukan progres pencarian kunci
4. Current song, lagu yang sedang berputar/play
5. Lagu yang akan dicari kuncinya, pencarian kunci ini ga perlu lagu juga ikut berputar, bisa juga winamp sedang memutar lagu yang lain dengan lagu yang akan kita cari kuncinya.
Jika proses pencarian kunci selesai, maka ketika kita memutar lagu tersebut, keluarlah kunci (chords) pada dialog EasyChords.
dialog easychords2
Yang harus di perhatikan:
Pertama, setelah anda menginstal program ini mungkin suara atau volume Winamp akan turun sedikit / tidak begitu besar suaranya seperti biasa, hal ini di sebabkan Karena adanya instrument pada EasyChord, yaitu di tunjukan dengan angka 2 pada gambar diatas. Untuk mengatasi hal tersebut maka kita harus mengilangkan instrument, hal ini tidak akan menggangu proses pencarian chord karena pada dasarnya chord itu sama pada gitar, piano dan alat musik lainnya. Cara menghilangkan instrument itu dengan cara:
1. Masuk ke preferences Winamp, dengan menekan tombol Ctrl + P, atau klik kanan pada Winamp -> pilih Options -> Pilih Preferences
2. Pada Preferences di dialog sebelah kiri cari DSP/Effect di bagian plug in di sebelah bawah
3. Pada Dialog kanannya pilih None (sebelumnya adalah Chords! DSP v1.00)
4. Klik close
DSP Preferences
Perhatikan Volume suara Winamp anda, kembali seperti semula, lebih kenceng suaranya… mantabs gan…
Kedua, akan terdapat file chords dalam format notepad 9.txt) pada folder temporary anda jika menggunakan Expi letaknya pada direktori C:\DOCUME~1\NamaUser\LOCALS~1\Temp.  Jadi jika anda membersihkan direktori Temp dan file tersebut hilang maka hilang juga chords pada winamp atau dengan kata lain EasyChords tidak lagi menemukan file lagi dan tidak bisa mendisplay chords lagu yang telah kita cari kuncinya.
file easychords

Mengenal Software Entrepreneurship


Netsains.Com - Secara garis besar software entrepreneurship merupakan bagian dari tema besar yaitu kewirausahaan itu sendiri. Akan tetapi seiring dengan semakin fokusnya bidang-bidang yang dikembangkan oleh para entrepreneur membuat munculnya berbagai istilah-istilah baru yang mewakili bidang tersebut.
Sebagai contoh saat ini mulai bermunculan para penulis yang merangkap sebagai penerbit yang kemudian dikenal dengan istilah authorpreneur/writepreneur, begitu pula para akademisi/ilmuwan yang mengkomersialisasikan ilmu dan kemampuan mereka sebagai konsultan ahli, penemu dan sejenisnya yang kemudian dikenal dengan istilah knowledgepreneur.
Sekarang bagaimana dengan softwarepreneur? Menurut hemat kami software entrepreneurship adalah suatu karakter, pola pikir (mind set), kebiasaan, kecakapan dalam mencari peluang, melakukan inovasi dan berani mengambil resiko (calculated risk taker) yang dimiliki oleh seseorang dalam bidang perangkat lunak (software).
Dari pengertian sederhana di atas kita bisa melihat bahwa siapa pun yang memahami seluk beluk dunia software sebenarnya memiliki peluang untuk menjadi software entrepreneur, tentu dengan syarat harus memiliki karakter dan kemampuan seorang wirausahawan. Begitu pula sebaliknya seseorang yang memiliki sifat dan karakter entrepreneur dapat juga menjadi software entrepreneur dengan syarat memahami dan tahu seluk beluk dunia software.
Pertanyaannya sekarang, apakah seseorang yang ingin menjadi software entrepreneur harus paham secara teknis software itu sendiri dalam artian harus berasal dari seorang developer/programer? Jawabannya adalah tidak harus, karena kembali kepada sifat dan pola pikir seorang entrepreneur adalah pandai mencari peluang dan inovasi. Sehingga dengan cukup memahami karakteristik, environment dan seluk beluk dunia software secara umum dan khusus, maka seorang tanpa kekuatan teknis pun bisa menjadi softwarepreneur. Karena dari pemahaman yang mendalam tentang dunia piranti lunak tersebut seorang entrepreneur yang jeli melihat peluang bisa menciptakan sebuah produk/jasa berbasis software tersebut. Wah kok bisa begitu ya? Tentu saja, karena ketika seorang entreprenur non programer menemukan ide maka mereka cukup menggunakan tenaga para programer/developer yang memang paham secara teknis bagaimana membuat produk inovasi entrepreneur tersebut. Mudah bukan?
Terus kalau seorang bukan programer/developer pun bisa menjadi softwarepreneur berarti programer/developer jago pun seharusnya bisa dong menjadi softwarepreneur? Jawabannya bisa ya bisa tidak. Tidak, bila programer tersebut memiliki sifat dan karakteristik entrepreneur. Karena biasanya para programer sudah sangat asyik dengan dunia mereka sendiri dan lebih senang memecahkan masalah-masalah yang diberikan untuk dipecahkan dengan kode-kode program yang mereka buat. Suatu prestasi dan keberhasilan tersendiri bila seorang programer bisa memecahkan masalah dan membuat software yang bagus dan berkualitas sesuai dengan tuntunan klien misalnya. Sehingga waktu, kebiasaan dan pola pikir programer biasanya sudah sedemikian rupa terbentuk, sehingga ketika harus berpikir tentang
kalkulasi produk, untung rugi, dan keberanian mengambil resiko biasanya ini yang menjadi pembeda utama antara entrepreneur dengan programer. Karena masalah bisnis di bidang software tidak hanya berhenti produk selesai dibuat, masih panjang lagi rantai bisnis lain yang mesti dilalui seorang softwarepreneur.
Masalahnya adalah programer biasanya sudah merasa puas bila berhasil membuat sebuah produk, padahal seorang entrepreneur memiliki pola pikir “setelah produk jadi, bagaimana mengubah produk tersebut bisa menjadi uang”? Walaupun memang kalau masalah inovasi/ide kami pikir seorang programer tidak akan kesulitan menemukannya. Sebaliknya bila seorang programer juga memiliki sifat dan karakteristik entrepreneur ini yang lebih baik dan ideal. Secara keilmuwan teknikal sudah memiliki modal yang baik, dan secara entrepreneurship sudah ada. Hanya saja memang ketika seorang programer/developer memutuskan untuk fokus menjalani bisnis software, maka nantinya dia harus dihadapkan pada pilihan ingin fokus sebagai programer atau softwarepreneur.
Karena untuk membesarkan sebuah bisnis/usaha software sangat sulit bila masih merangkap tugas keduanya. Dari sisi pengembangan produk dan menjalankan bisnis, idealnya ditangani oleh orang-orang yang mumpuni dan cakap. Sehingga tidak heran bila kita bisa lihat saat ini seorang programer yang masih merangkap pula sebagai marketing dan CEO sekaligus.
Selanjutnya bahasan tentang software entrepreneurship tidak hanya berhenti sampai di sini. Masih banyak lagi building block/body of knowledge yang perlu diketahui. Misalnya mulai dari aspek produksi, strategi menembus pasar, segmentasi pasar, model bisnis produk softwae yang dikembangkan, revenue model, aspek operasional bisnis, staffing/SDM, legal, pricing strategy dan masih banyak lagi aspek-aspek lainnya yang akan kita bahas di dalam blog ini setahap demi setahap.
Ditambah lagi Indonesia adalah dikenal sebagai negera yang sangat unik dalam bidang industri/bisnis softwarenya. Sering disebutkan bahwa ilmu marketing tidak berlaku bila diterapkan di negara ini, apalagi ini adalah bisnis software, yang masih belum dilihat sebagai komoditi bisnis yang menjanjikan bagi sebagian besar masyarakatnya.

Bagaimana “Menjalankan” Web


Netsains.Com – Waktu itu aku masih kelas satu SMK di Kota Bandung. Kebetulan wali kelasku saat itu satu diantara beberapa guru yang ahli dalam dunia Web Development (Membangun Website). Website sekolah yang rencana mau dibangun, salah satu developernya adalah wali kelasku.
Aku bertanya pada wali kelasku itu. “Apakah susah untuk membikin satu Web saja Pak?”. Guruku menjawab ; “Wah susah mat, kita harus mengusai beberapa aplikasi. Misalnya ; Adobe PS, Dreamweaper, Macromedia Flash dan banyak lagi yang lainnya”. Kata guruku…!! Disamping itu juga kita mesti mampu menguasai bahasa pemograman Website, diantaranya HTML, CSS, XML, JavaScript, SQL, dan yang lainnya mungkin ada.
Mendengar itu semua, bayanganku betapa susahnya geuning membuat web teh. Kagum saja aku waktu itu pada wali kelasku. Apalagi ketika dia berucap ; “Bapak saja untuk membangun satu Site saja untuk satu perusahaan dibayar sampai 10 Juataan. Wah… mendengar itu semua betapa jauhnya bayanganku untuk membuat website. Pikirku ; “Kalau begitu, orang-orang yang bisa membuat website adalah orang-orang yang tergolong Professional donk, sedangkan aku !!! Katro begini. Hhu…
Harapan tinggal harapan, waktu itu aku hanya bisa berharap untuk bisa menjadi seorang Web Developer. Aku ini seorang yang katro dan tidak mempunyai apa-apa, apa bisa aku seperti wali kelasku? Apa bisa aku membuat sebuah Website Professional? Terus saja aku bertanya-tanya pada diriku sendiri. Satu masa aku yakin dan berucap ; “AKU BISA”, manusia itu sama, diberikan potensi yang sama, kalau dia bisa kenapa aku tidak bisa? Semua akan bisa jika kita mau mencoba.
Disinilah mulai kata “BISMILLAH” ku ucap dengan sepenuh hati. Dengan sedikit mencari info dari om google tentang bagaimana langkah awal untuk membangun Website. Karena om ku baik sekali, ia pun memberikan info yang aku cari. Mulailah aku belajar membangun website dari situ,,,, Ya, walaupun masih menggunakan kode HTML dan CSS doang untuk membangun satu halaman Web-nya. Tapi gak apalah karena ini kan awal… hehe
Sekarang aku telah lulus SMK, dan yang didapat untuk belajar web hanyalah Coding bahasa HTML and CSS doank, itu pun aku dapat hasil dari formulasi beberapa web page HTML yang sudah jadi. Aku juga sebenarnya tidak faham perintah demi perintah dalam bahasa HTML, cuma disini aku dituntut kreative untuk memformulasikan Web Page yang sudah ada. Masih Copas2 (Copy Paste) gitu deh… hhe.
Setelah lulus hati rasanya plong, karena tidak ada lagi ketegangan dalam masalah bersekolah. Sekarang aku bisa fokus untuk meraih cita-cita membangun satu Web Professional. Aku ingin sekali tahu seberapa jauh ucapan guruku itu. Kebetulan waktu itu ada temen yang di warnet, lebih mantaplah untuk mendukung tujuanku ini. Awalnya hampir tiap malam begadang di warnet temen, karena saking penasarannya dalam Web Building jadi aku rela memutar waktu tidurku. Walaupun pada kenyataannya di kelas aku selalu ketiduran… hhaha ?
Langkah awal yang aku lakukan adalah belajar peng-Kodean HTML dan CSS, katanya itu merupakan bahasa dasar untuk membangun Website. Okelah aku terima itu, di warnet terus aku cari-cari info tentang HTML. Hingga beberapa bulan kemudian aku pun bisa membangun satu web berbasis HTML doank dengan hanya kurang dari 10 Page saja yang aku selesaikan. Tapi lumayan lah waktu itu aku sudah merasa puas, karena style yang diterapkan hampir sama dengan web-web yang sering aku lihat di internet.
Dari hasil karya yang kecil itu, aku tidak cukup sampai disitu. Karena web yang sudah aku buat masih offline (belum bisa dilihat di internet). Sekarang aku berfikir bagaimana caranya supaya web yang sederhana itu bisa aku tampilkan di dunia maya, agar masyarakat diseluruh dunia bisa melihatnya… hha (sedikit lebay cuy…). Ini yang kemudian menjadi tantangan yang kedua bagiku. Aku musti tahu istilah-istilah yang biasa digunakan dalam dunia Website. Diantaranya Domain dan Hosting, dengan dua kata ini saja waktu itu aku sudah kelabakan. Apaan nie Domain? Apaan nie Hosting? Gak mudeung nie ane. haha…. ?
Domain diibaratkan alamat rumah dan hosting diibaratkan adalah rumahnya. Misalkan domainku adalah http://catatanmatmund.co.cc maka alamat itu akan memunculkan isi dari hosting milikku. Apa isi hosting itu? nah hosting diisi dengan website yang sudah aku buat tadi. Jadi ketika kita mengetikan domain (alamat web) http://catatanmatmund.co.cc maka domain itu akan memperlihatkan web page yang sudah aku buat, karena kan web yang sudah dibuat tadi sudah aku simpan di hostingan itu…. hehe (sedikit pengetahuan aja cuy, bagi yang baru kenal kata itu).
Proses meng-Uploadkan web page ke host saja membutuhkan proses yang lama. Maklumlah, aku kan tidak tahu apa-apa waktu itu. Bisa-bisa juga aku berhasil upload dapat info dari temen chatting di FB, dengan dibimbing melalui chatting akhirnya web page yang sudah aku buat bisa di lihat di Internet. Satu karya lagi yang menjadi sejarah dalam hidupku… hhee. (Maklum katro nie, segitu aja udah bangga). Satu karya sudah bisa aku selesaikan dengan jeri payah sendiri dan aku bangga, satu masalah yang lebih besar sebenarnya sudah siap menghadapiku.
Okelah aku bisa membuat web page sederhana dan web itu bisa dilihat di Internet. Sebenarnya itu sudah cukup dan sudah bisa membangun website sederhana yang hasilnya aku perlihatkan kepada wali kelasku, kejadiannya dulu ketika aku chatting di FB dengan beliau. Alhamdulillah beliau pun mengacungkan jempol, tapi tetap saja ilmunya gak mengalir kepadaku…. huhuhu,, dasar akh pelit si bapa mah.
Dipikir-pikir betapa sulitnya aku mesti membangun website dengan membuat halaman demi halaman menggunakan kode HTML. Jikalau Web detik.com saja yang jumlah halamannya sampai ribuan, berapa lama coba untuk membikin satu web semisal detik.com? Disini mulai ada tantangan baru. Bagaimana caranya agar kita dapat memanagamen content dalam web kita tanpa harus membuat halaman lagi menggunakan kode HTML. Sekarang yang aku butuhkan adalah web yang dapat dengan mudah memanagament contentnya.
CMS (Content Managament System) adalah jawabannya. Mulai deh ada ilmu baru,, apaan tuh CMS? Sesuai namanya, dengan menggunakan web yang berbasis CMS kita dapat dengan mudah memanagament content-content yang akan kita tulis/post ke dalam web kita tanpa harus membuat halaman web lagi. Karena CMS sudah menjadi mesin yang dapat kita gunakan dalam mengolah content-content kita. Dengan mesin inilah kita dapat membangun website tanpa perlu repot-repot membangun web perhalaman. Karena CMS sudah merupakan Sortware web yang memanjakan penggunanya. Seseorang yang hendak membuat web tidak perlu banyak-banyak pengetahuan mengenai bahasa pemograman site. Karena cukup kita menginstal web yang berbasis CMS kita dapat mengolah web dengan mudah. Salah satu contohnya adalah Joomla, Joomla merupakan CMS yang paling populer saat ini. Aku saja mulai belajar CMS pertama kali dengan menggunakan Joomla, yang dapat anda dilihat info jelasnya di joomla.org sekaligus anda dapat mendownload file CMS’a sekalian untuk langsung praktek… hhe ?
Nah dari mulai aku mengenal CMS Joomla sampai sekarang aku masih melakukan penelitian (cie penelitian, padahal mah cuma oprak-oprek doank… hha) mengenai web yang berbasis CMS. Bukan hanya Joomla web yang berbasis CMS, masih banyak bertebaran di Internet, baik itu yang gratis maupun yang berbayar. Karena Joomla sifatnya Open Source alias gratis jadi aku memanfaatkan Joomla dulu deh untuk percobaan. hhe… Di samping itu juga sekarang aku sedang belajar beberapa CMS yang sering dipakai oleh para Web Developer pemula, diantaranya ; Drupal, Wordpres, kemudian CMS yang berbentuk forum semisal PHPbb, VBulletin dan SMF.

Paus Purba Melahirkan di Daratan, Lho!


2896336267_c3a5d2ee0fIkan paus purba ternyata melahirkan bukan di laut, melainkan di darat. Ah masa iya? Setidaknya itu terjadi 47 juta tahun lampau. Teori ini adalah hasil penemuan sejumlah fosil tulang paus hamil di beberapa daratan. Pada fosil tersebut ditemukan gigi dari janin paus yang semestinya dilahirkan jika induknya tidak meningga. Penemuan fosil ini memperkuat teori bahwa memang ikan paus mengalami masa transisi dari darat kelaut selama periode Eocene Epoch, yakni antara 54,8 hingga 33,7 juta tahun silam.
Janin Paus
Philip Gingerich, ahli palaentologi dari University of Michigan, beserta timnya menemukan fosil tersebut di Pakistan tahun 2000. Tahun 2004 ia menemukan fosil dalam jumlah lebih lengkap lagi. Paus dewasanya berukuran panjang 2,6 meter. Mereka tahu bahwa paus itu dalam keadaan hamil sebab terdapat bahan kapur yang ternyata adalah gigi janin paus. Selain itu juga ditemukan tengkorak yang lebih besar.
Spesies baru yang ditemukan itu dinamakan Maiacetus inuus, anggota Archaeoceti, kelompok cetacea. Spesies ini memiliki mulut dan jenis gigi, nostril di ujung hidungnya. Ciri ini sama dengan mamalia darat, namun tidak dengan paus masa kini.
Spesies ini juga memiliki empat kaki yang termodifikasi untuk berenang. Ilmuwan berpendapat bahwa Maiacetus biasa mencari makan di laut, dan ke pantai untuk melahirkan. Ini sesuai dengan posisi kepala fosil janin yang pas dengan posisi untuk dilahirkan.
Diterjemahkan secara bebas dari Livescience.com
foto: flickr.com

Mumi Penguasa Mesir Purba


Mideast Egypt Mummy DiscoveryHanya diterangi oleh obor dan cahaya kamera, pekerja Mesir menemukan sakrofagus berusia 2600 tahun, Mumi ini terbungkus kanvas, merupakan bagian dari penggalian arkeologi di kedalaman 36 kaki di bawah situs purba, Saqqara,
Zahi Hawass, pimpinan tim arkeolog menyebut situs itu sebagai ruang penyimpanan mumi, sebab terdiri dari 8 sakrofagus dan 12 mumi. “Momen saat melihat temuan kita pertamakali adalah puncak kesenangan dari dunia arkeologi,” komentar Hawass. Temuan tersebut diprediksikan berasal dari tahun 640 sebelum masehi, atau zaman pemerintahan dinasti ke-26, kerajaan terakhir Mesir yang merdeka sebelum dijajah bangsa asing.
Menurut Hawass temuan ini sangat penting, sebab banyak situs purbakala lain di Saqqaea, sekitar 12 mil selatan Kairo, yang belum digali. Mumi tersebut diduga adalah makam para penguasa Memphis purba, ibukota kerajaan tua Mesir.
Di antara mumi itu terdapat juga mumi anjing peliharaan dan beberapa anak-anak. Kemungkinan besar mereka adalah sebuah keluarga besar yang kaya. “Hanya orang kaya saja yang memiliki sakrofagus yang terbuat dari Thebes,” jelas Hawass. Thebes adalah kota purba di sebelah barat Nil.
Diterjemahkan secara bebas dari Associated Press.
Foto: Associated Press.

Kisah-kisah Ajaib Seputar Matematika


gauss1Cerita-cerita ajaib dan membuat kita heran dapat ditemukan juga dari dunia matematika. Berikut ini merupakan kisah-kisah nyata yang diambil dari beberapa sumber.
Carl Friedrich Gauss
Carl Friedrich Gauss merupakan salah satu ilmuwan hebat dunia, ia juga diakui sebagai ahli matematika terbesar sepanjang masa. Hal ini cukup beralasan, sebab ia memang jenius sejak kecil. Pada saat Gauss berusia tiga tahun, ia berhasil menemukan kesalahan yang dilakukan ayahnya waktu sang ayah melakukan kalkulasi di bidang keuangan.
Gauss melakukan hal yang menakjubkan lagi saat ia berada di sekolah dasar. Pada waktu itu guru matematikanya meminta murid-murid menjumlahkan bilangan-bilangan dari 1 hingga 100. Ia melakukannya dengan harapan ia bisa beristirahat cukup lama sebelum melanjutkan pelajaran, namun ternyata Gauss berhasil menyelesaikan soal tersebut beberapa detik setelahnya. Gauss menyelesaikannya dengan cara yang unik: ia mengelompokkan bilangan dari 1 hingga 100 menjadi 1 dan 100, 2 dan 99, 3 dan 98, dan seterusnya hingga 50 dan 51. Jumlah setiap pasang bilangan adalah 101 dan ada 50 pasang bilangan, sehingga jumlah total bilangan adalah 50 x 101= 5050. Mantap.
Paul Wolfskehl
Ia bukan orang yang ahli matematika, melainkan orang industri dari Jerman. Lalu apa hubungannya dengan matematika?
Cerita Paul Wolfskehl ini lebih mengherankan lagi: hidupnya diselamatkan oleh matematika. Entah karena masalah percintaan atau karena penyakit yang dideritanya, suatu hari ia berniat mengakhiri hidupnya. Paul bahkan sudah merencakan tanggal dan pukul berapa ia akan bunuh diri dan menyiapkan pistol untuk kemudian diarahkan ke kepalanya. Beberapa jam sebelum ingin menembak dirinya, ia mengunjungi perpustakaan pribadinya dan menemukan sebuah makalah tentang teorema yang sangat terkenal: Fermat’s Last Theorem.
Ia mulai membaca, dan tidak membutuhkan waktu lama untuk ia tenggelam dalam kesibukannya. Bukannya memikirkan mengenai bunuh diri, ia sibuk berpikir bagaimana cara memecahkan persoalan yang ada pada makalah tersebut. Perjuangannya memecahkan soal memang akhirnya gagal, namun tepat setelah itu dia sadar bahwa waktu yang ia tentukan untuk menembak dirinya sudah lewat. Ia pun terkagum dengan keindahan yang dia alami dalam memecahkan persoalan dan membatalkan niatnya untuk bunuh diri. Sebagai “balas jasa”, ia menyelenggarakan hadiah 100.000 Marks bagi siapa yang dapat memecahkan permasalahan Fermat’s Last Theorem. Hadiah ini kemudian dikenal dengan nama hadiah Wolfskehl.
George Dantzig
Jika dua kisah pertama belum membuat anda heran, bisa dipastikan anda akan takjub dengan cerita mengenai seorang ahli statistika dan riset operasional ini. Waktu menempuh studi Doktoral, George Dantzig terlambat menghadiri suatu kuliah. Dua soal sudah dituliskan di papan tulis sewaktu ia memasuki ruangan. Ia pun menyalinnya dan mengerjakannya sebagai tugas kuliah. Beberapa saat kemudian ia sadar bahwa soal tersebut bukanlah soal yang mudah…namun karena merasa bahwa itu adalah tugas ia tetap mengerjakannya. Dua soal itupun akhirnya selesai, lalu George mengumpulkannya ke dosen pengampu dan meminta maaf atas lamanya waktu yang dia butuhkan untuk menyelesaikannya dengan beralasan bahwa soal tersebut “sedikit lebih sulit daripada biasanya”.
Kira-kira enam minggu sesudahnya, sang dosen datang ke rumah George sambil tergopoh-gopoh membawa tugas yang ia kumpulkan. Si empunya rumah sempat merasa tidak enak dan berpikir bahwa ia sudah melakukan kesalahan, namun ternyata…? Sang dosen memberitahunya bahwa apa yang ia pecahkan adalah dua soal statistika terkenal tinggi yang belum terpecahkan oleh siapapun. George menjadi orang pertama yang berhasil memecahkannya dan pekerjaannya dirangkum menjadi sebuah makalah untuk kemudian dipublikasikan oleh sang dosen. Tidak berhenti sampai di situ, tahun berikutnya saat George bingung menentukan topic disertasi, sang dosen berkata bahwa penyelesaian dua soal tersebut akan diterimanya sebagai disertasi…
Kisah mengenai George Dantzig ini bahkan dipakai oleh seorang pendeta di masa itu sebagai bahan khotbah tentang kekuatan dari berpikir positif. Lebih lanjut lagi, sebuah film populer berjudul Good Will Hunting dibuat pada 1997 berdasarkan kisah George Dantzig.
Mencengangkan? Itulah serangkaian contoh bahwa dunia matematika pun bisa membuat kita terheran-heran…
Diambil dari beberapa sumber.
foto:www.wfu.edu

Saturday, September 4, 2010

Jembatan-jembatan Berbahaya di Dunia


Jembatan dikatakan berbahaya bisa disebabkan oleh beberapa alasan seperti umurnya yang sudah tua, sempit, terlalu tinggi di atas tanah, berada di atas sungai berarus deras, atau ada bagian-bagiannya yang hilang atau berlubang. Yang membuat jembatan-jembatan ini menjadi berbahaya adalah meski kondisinya buruk tetap saja orang harus melewatinya karena menjadi penghubung utama atau bahkan satu-satunya jalan untuk bepergian dari daerah terpencil menuju kota. Biasanya yang populer adalah dari jenis jembatan gantung.



Hussaini – Danau Borit, Pakistan







Jembatan Tali Carrick-a-Rede, Irlandia Utara







Aiguille du Midi at the Gn. Mont Blanc, Perancis



Jembatan Gantung Loboc, Filipina





Jembatan Taman Nasional Negara, Malaysia





Jembatan Gantung Ghasa di Nepal






Jembatan Gantung Siju, India



Lagi, Jembatan di India



Jembatan Gantung Thenmala, India



Jembatan di Filipina



Repovesi Taman Alam Valkeala, Finlandia



Mau tahu berbahayanya jembatan gantung? Tidak usah jauh-jauh, Jembatan gantung di Calau, Kabupaten Sijunjung, Padang, putus pada bulan Agustus tahun 2008. Sejumlah peziarah Makam Syekh Abdul Wahab yang melewati jembatan tersebut pun berjatuhan. Akibatnya, tiga orang tewas (sumber). Atau yang terjadi di Garut dimana mengakibatkan puluhan siswa luka-luka.



Jembatan Gantung di atas sungai di Pailon del Diablo, Ekuador


FAIZABAD, AFGHANISTAN
Wanita Afghan mendapat di atas seutas tali menyeret jembatan untuk menyeberangi sungai di Faizabad, 320 km timur laut Kabul, Afghanistan

Di Atas Sungai Nu, CHINA
Seorang pria mendorong skuter-nya di jembatan gantung sambil menyilang Sungai Nu, juga dikenal sebagai Sungai Salween, beberapa 60km selatan ke barat daya Gongshan propinsi Yunnan di Cina.
Sungai Nu terakhir Asia bebas mengalir sungai internasional dan rumah bagi 7.000 spesies tanaman dan 80 hewan langka atau hampir punah dan ikan


Sarawak, Kalimantan
Jembatan gantung Yang sangat sempit 8km dari Kuala Litut ke Mulu, Sarawak, Kalimantan

NEPAL, ASIA
Yak berjalan melalui jembatan gantung di namche Bazaar di Nepal


VANCOUVER, CANADA
Orang-orang berjalan di Suspensi Capilano Jembatan di North Vancouver, yang melintasi Sungai Capilano

KOSTA RIKA


Ketchikan, Alaska
Petualangan Canopy Alaska panduan Jessica Eastwood memimpin kelompok di dekat

GUNUNG MAT Cincang, Malaysia
Langit Langkawi jembatan yang terletak di Gunung Mat Cincang dan seperti yang melengkung pemandangan yang tersedia dari hutan hujan dan laut.

Jembatan Gantung di Trift Glacier, Switzerland

Jembatan gantung adalah panjang 170 meter dan 100 meter di atas danau. Ini adalah jembatan gantung terpanjang untuk pejalan kaki di Pegunungan Alpen.

Taman Nasional Kakum Canopy Walkway




Jembatan Gantung Arenal, Costa Rica


Letaknya tiga kilometer berjalan kaki menembus hutan hujan Costa Rica. Ada enam jembatan suspensi, yang terbesar panjangnya hampir 100 meter dengan tingginya 45 meter di atas tanah.

Jembatan Gantung di Drake Bay, Costa Rica



Jembatan Gantung di Bohol, Filipina




Kambadaga, Sebuah Desa dekat Pita